2500万个场景革命

“脸脸”碰撞ARK,3.0版本厚积薄发受期待

原文来自 / 脸脸官微    编辑 / 叶增通

近来,陌生人社交成为移动互联网的代名词,大受媒体和资本市场的推崇。而在这种喧哗的环境下,一支忙碌于开发基于现场的移动社交产品团队,却悄然现身于ARK design的老洋房里,在交互设计和视觉设计上,为新的3.0版脸脸取经。

业内设计大拿ARK design

ARK design是一家中国领先的创新策略与设计工作室,专注于创新策略与设计咨询。其初创团队有前Frog design设计总监王心磊,前微软 Windows phone 产品设计师滕磊,以及前西门子策略总监张文新。

源于初创团队的国际化商业规划与产品设计经验,ARK深受移动互联网业内人士推崇,今年3月中旬,美国Twitter公司CEO迪克·科斯特洛(Dick Costolo)一行6人,就曾造访过这栋老洋房,并就中国移动互联网市场的未来趋势与市场契机,与ARK团队进行了深入而又热烈的探讨。

创新现场社交应用“脸脸”

“脸脸”是中国互联网“骨灰级”人物的何一兵的创新作品。何一兵曾与马云一起下海创业,缔造了“中国黄页”——当年中国互联网唯一盈利的网站。之后,又继续带领黄页团队开创了中国电子政务、企业博客电子商务平台模式。2012年,正式转战移动互联网领域,研发并创建了这款基于现场社交的APP“脸脸”。

“脸脸”是何一兵“即”的思想的直接体现。“即”——场景=当下+当地,“脸脸”即“连连”,这是不同于当下流行的人与人、人与物的社交方式,是将人和场所连接起来,在此基础上连接人和人、场所和场所,在一个地方打开“脸脸”,“脸脸”就是这个地方的app,是一种全新的探索。

当“脸脸”碰上ARK

脸脸遇上了移动互联网最美好的时代,但脸脸的开发团队并不满足于此,创新的血液提醒着他们要时刻革旧立新,可是这一类的app都长得太像,为脸脸取代所有场所类的app带来了阻碍,怎么样才能从时下的社交app中脱颖而出?于是,脸脸团队碰上了ARK团队,希望能就交互设计和视觉设计,为即将推出的3.0版脸脸提供专业的建议和意见。

ARK团队在现场听取了产品背后的商业模式与场景构想后,聚焦使用场景,重新审视正在开发中的“脸脸”APP关键功能,找出场地-用户的接触点,一针见血地指出了“痛点”。在ARK看来,不同的社交模式下的服务,就应该具有独特的使用方式,而不是沿用当下热门的社交APP的使用习惯。

这次碰撞,在喧哗的移动互联网环境下显得难能可贵。ARK带着对设计思维与移动互联网产品的经验、站在用户的立场,脸脸团队则侧重于“脸脸”app背后的资源布局、商业操作等方面的角度,一同聚焦“脸脸”应该有的样子,3.0版本的脸脸也许能让业内大吃一惊,或许能造就出下一个代表陌生人社交的创新移动互联网产品。